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    September 29

    【在旋轉中心呼喊愛 - 製作期延長】

    這次【在旋轉中心呼喊愛】動畫製作碰上了自己不熟悉的技術領域-特效。原本的故事裡只有簡單的特效表現,但後來修改了故事結局,特效的成分因此加重許多……尤其是Toon Shader與特效的協調性,有點讓人頭大……

     

    為了讓【在旋轉中心呼喊愛】有更好的品質演出,今年參加4C數位競賽的計畫確定終止。但動畫製作仍會持續到完成為止。

     

    September 12

    【個人極短篇動畫-小學生大劍客獲獎!!】

     

     

    個人30秒極短篇動畫【小學生大劍客】榮獲2005 d3 in Taiwan CG Challenge動畫類組冠軍

     

    在此感謝所有曾經鼓勵我、關心我與觀賞過我的作品的朋友們!!也要感謝主辦單位辛苦地舉辦這次比賽!! 【小學生大劍客】完整版將於【在旋轉中心呼喊愛】完成後開始製作……

     

    動畫下載連結:
    大(720x480, 26.39mb)
    小(360x240, 3.96mb)

    請用Quicktime Player觀看。

     

    【在旋轉中心呼喊愛WIP-2005.09.02】

    女主角熱情活潑…… 這次嘗試用後製的方式製作角色輪廓描線效果;效果不錯,效率介於使用Finaltoon與Traceman之間。

     

    女主角的風格也做了改變,越來越日系……雖然不喜歡過於日系,但不日系好像就不吸引人……其實日系也有日系的好……要怪只能怪自己沒有獨特的風格……接下來還有一堆配角要做……還有場景……沒想到前製作業花這麼多時間……

     

    9月4日至9月12日要到大陸探親,動畫製作暫停一周。

     

    August 21

    【在旋轉中心呼喊愛WIP-2005.08.21】

    另一個男主角大致完成……

     

     

    August 16

    【在旋轉中心呼喊愛WIP-2005.08.16】

    斷斷續續做了一陣子,才完成男主角之一……

     

    這是用Lightwave3D + Unreal外掛render出來的結果;角色輪廓描線則是用另一個外掛Traceman。以靜態圖來說,效果與效率上皆令人滿意……但若是要製成動畫,還是不如3dsmax的Finaltoon的輪廓描線那麼有彈性……另外工作流程也以Finaltoon較單純……目前作法決定在Lightwave3D裡做動畫,再轉給finaltoon算圖。

     

     

    July 14

    【Help!】延後推出……

    原本想用來參加4C數位競賽的動畫【Help!】,因為架構比原先預期龐大許多,在比賽報名截止前恐怕無法完成……所以又重新想了一個內容比較簡單的故事。原先的【Help!】則會在新的動畫完成後繼續進行。

     

    新動畫的主題名稱暫訂為【在旋轉中心呼喊愛】……內容是關於夏日、海灘、戀人爭奪戰的沒營養故事;兩青年為爭奪一女進行了一場決死極限運動(男人為了討女人歡心有時會特別蠢……)。